【先锋&骠骑】双职业对抗要领

2015-03-24 11:34:43

玩家QQ号:1960816990         游戏昵称:护国卫星

    一直想写个总结,或是新手指南什么的,可惜鄙人等级不够讨论区一直不能发帖,正好碰上这个活动,趁此机会对首测中自己的体会和各位“英雄,枭雄,奸雄”一起探讨。本人善用枪骑,刀骑,各种先锋。战绩每场10人斩左右,击杀总数约高出被杀600左右。所以我觉得我的竞技思路,对新手应该是有些许帮助。望各位大神对我的拙劣见解给予包容和批评。

 

双手步兵:

    一、双手步兵拥有很好的机动性,和攻击力,官方称之为对抗骑兵的武器。其实这是一个错误的概念,在一对一的近身搏杀中,双手步兵对抗资深的枪骑兵绝对会落于下风。以下是本人在使用双手步兵对抗骑兵中的一点愚见。首先要知道在对抗中,被先击中的一方会取消其攻击动作,必须从新按键来做出攻击动作,这就意味着一旦先攻击到骑兵,便可将骑兵的攻击无效化。第二,骑兵突刺或者挥砍必须做出预判,否侧同时出招速度便会慢于步兵。第三当骑兵被停下后,应受制于马匹,无法做出有效的规避动作。这时的击杀骑兵犹如屠猪宰羊一般。那么在选择招式对抗骑兵时我会选择正面的突刺,尽量靠枪骑左侧移动,(对抗刀骑兵向其出刀的反方向靠)在双方即将碰面时突然向前移动,同时向前突刺,狭路相逢用着胜 。此时向前移动扰乱骑兵的出招预判,一旦骑兵失误便会先承受攻击,之后马匹也会被步兵身体挡住,在这种情况下步兵就有了绝对优势。在我无数次尝试中,一旦我的骑兵被步兵停下我的第一反应便是遁走。因为第二攻击绝对不可能比步兵快。若是骑兵恋战将是必死的后果。

 

    二、同职业对抗,双手步兵本职业对抗中。仍然要突出一个勇字。因为格挡后再出招很大程度上会慢于连续出招的一方。这就意味着一旦格挡便会落入下风,所以在同职业对抗时思路就是战个痛快。因为双手步兵碰面基本都是突刺为第一招,故对以下几种情况作出说明。

    1.双方同时突刺时,谁能躲开对方第一招便拥有极大胜算。躲开对方的出招,我常用的是两种方法。第一,向后移动勾引对面靠近前来攻击,控制距离在位置足够时,突然向前移动,同时向前突刺,之后若对方中招便连续左右挥砍,无视对手的格挡。只要对手回避不急格挡不可能做到完美,最终会被击杀。若两人同时中招,我一般会选择向左侧迂回,同时左侧挥砍。这其实没有优势,但是能够一战的原因是因为人的心理,同时中招后,第一反应最可能的就是第二个突刺,其次是顺手方向的一刀即右方挥砍。故逆向思维,左侧便是生还或获胜几率极高的一种选择。

    2.己方突刺动作,对方优先格挡突刺。这其实是我最喜欢看到的一种情况。下面介绍一种方法。首先按下鼠标左键做出突刺动作,靠近对手,对少已经准备好了接你的突刺,此时点击一下左键,同时鼠标向右滑动,此时你一完成了变招,在没有释放突刺的情况下变成了右挥砍,放开右键释放挥砍。经过鄙人多次测试,大多数对手来不及反应会硬生生吃下一招,之后便是死亡循环连续中招,最终被击毙。

    3.对抗陆战赵云,这是个奇葩的存在,突刺稍弱,但是皮糙肉厚,跑得快,出招快(也有人说,出招快的是应为用了一些插件,当然这没有被证实过。)除非同职业,否侧很难对抗。后退同时出招突刺,或者换盾硬刚,是我选择较多的战术。

 

骑兵:

    骑兵是我最喜欢的职业,骑兵高富帅也,上手容易,外形美观。下马后还有攻击范围的优势,切换盾又可以做先锋。真是攻城拔寨,杀人越货的必备精品。曾有过被打下马后,爬起来一轮乱挥后,直接潘塔KILL的囧事。当然在玩骑兵的时候也有几点需要注意。首先便是不要恋战。捅了一刀没捅死,大多数人就想着回头补漏,然后不是被步兵反杀,就是被后面追杀的骑兵挑飞。或者被弓箭爆头的事情时有发生。要记住奔跑即是骑兵的生命。第二就是预判出枪。不要想着接近敌人后出枪,因为骑兵出枪会有很大延迟。等算好位置出枪已经错过了。理想状态是,出枪后,在枪头停留的时候,让枪头穿过对手,华丽的完成击杀。第三目标的选择,能杀弓箭,不杀步兵,能杀步兵,不杀骑兵,能捅菊花,绝不打正面,最后绝不回头。解释一下,弓箭身娇肉贵易推倒,拿到击杀的可能极大,步兵虽然危险,但是做到预判出枪者,必定会先打到步兵,这样就可以躲开步兵的第一次伤害,若其不死你也有时间遁走。骑兵大部分时候对刺时,会被停下,就算是被打下马的骑兵,即成为骑兵最大的威胁。

    刀骑兵:此种骑兵让人又爱又恨。正面打不过双手剑,对捅打不过枪骑兵。但他却是比枪骑兵更接近三国时候骑兵的存在。众所周知,中国没有真正意义上的重骑兵,中国古代枪骑兵对抗也并没有像游戏中这样捅来捅去,历史上都是轻骑兵的样式因为中国人喜欢玩技术。重骑兵这种因为盔甲限制而只能突刺的兵种,也并不合中国人的口味。所以,在对刀骑兵深度研究后,找出了一条崎岖的生存之道。

    第一式:贴身爆菊式,即从背后靠近对手,同时将视角看在自己右侧(左侧)贴紧,此时靠近敌人后砍出的这一刀是贴着自己马匹边上向前挥出,此时处于侧边的对手会被你从两股之前沿着背脊只到脑壳狠狠的划一刀造成成吨伤害,若是被击杀,会直勾勾的飞出去。场面极度血腥。

    第二式:望月平衡拖刀计, 此招用来对抗枪骑兵,必须走在对手骑兵的左侧,不然先中招的一定是你。然后靠近对手后右侧挥出一刀,同时鼠标指着和你交错而过的对方骑兵的方向,即你的左后方。若你左侧没有被击中,那么和你交错而过的对手的后脑勺会吃你一刀。打得准爆头的话可以秒杀。

    一个原则永远不要正面对抗双手剑,10次8次会**掉。一句“格言”:吃好弓箭,生活小康。砍砍刀盾,赚赚助攻。看见骑兵,多绕左侧,看见长刀,不菊花即逃跑。

 

    三国,一个热血屌丝向往,却又不可能到达的世界。一个不伦出身只看能力的乱世。一个血腥杀戮的年代,一段停留在一代人心中的英雄儿女可歌可泣基友遍地的历史。游戏娱乐而已,若能让爱好那段历史的人从中找到些许慰藉也是极好的。刀锋铁骑,且玩且珍惜。

    谢谢

 

刀锋铁骑

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【先锋&骠骑】双职业对抗要领

2015-03-24 11:34:43  字体:【

玩家QQ号:1960816990         游戏昵称:护国卫星

    一直想写个总结,或是新手指南什么的,可惜鄙人等级不够讨论区一直不能发帖,正好碰上这个活动,趁此机会对首测中自己的体会和各位“英雄,枭雄,奸雄”一起探讨。本人善用枪骑,刀骑,各种先锋。战绩每场10人斩左右,击杀总数约高出被杀600左右。所以我觉得我的竞技思路,对新手应该是有些许帮助。望各位大神对我的拙劣见解给予包容和批评。

 

双手步兵:

    一、双手步兵拥有很好的机动性,和攻击力,官方称之为对抗骑兵的武器。其实这是一个错误的概念,在一对一的近身搏杀中,双手步兵对抗资深的枪骑兵绝对会落于下风。以下是本人在使用双手步兵对抗骑兵中的一点愚见。首先要知道在对抗中,被先击中的一方会取消其攻击动作,必须从新按键来做出攻击动作,这就意味着一旦先攻击到骑兵,便可将骑兵的攻击无效化。第二,骑兵突刺或者挥砍必须做出预判,否侧同时出招速度便会慢于步兵。第三当骑兵被停下后,应受制于马匹,无法做出有效的规避动作。这时的击杀骑兵犹如屠猪宰羊一般。那么在选择招式对抗骑兵时我会选择正面的突刺,尽量靠枪骑左侧移动,(对抗刀骑兵向其出刀的反方向靠)在双方即将碰面时突然向前移动,同时向前突刺,狭路相逢用着胜 。此时向前移动扰乱骑兵的出招预判,一旦骑兵失误便会先承受攻击,之后马匹也会被步兵身体挡住,在这种情况下步兵就有了绝对优势。在我无数次尝试中,一旦我的骑兵被步兵停下我的第一反应便是遁走。因为第二攻击绝对不可能比步兵快。若是骑兵恋战将是必死的后果。

 

    二、同职业对抗,双手步兵本职业对抗中。仍然要突出一个勇字。因为格挡后再出招很大程度上会慢于连续出招的一方。这就意味着一旦格挡便会落入下风,所以在同职业对抗时思路就是战个痛快。因为双手步兵碰面基本都是突刺为第一招,故对以下几种情况作出说明。

    1.双方同时突刺时,谁能躲开对方第一招便拥有极大胜算。躲开对方的出招,我常用的是两种方法。第一,向后移动勾引对面靠近前来攻击,控制距离在位置足够时,突然向前移动,同时向前突刺,之后若对方中招便连续左右挥砍,无视对手的格挡。只要对手回避不急格挡不可能做到完美,最终会被击杀。若两人同时中招,我一般会选择向左侧迂回,同时左侧挥砍。这其实没有优势,但是能够一战的原因是因为人的心理,同时中招后,第一反应最可能的就是第二个突刺,其次是顺手方向的一刀即右方挥砍。故逆向思维,左侧便是生还或获胜几率极高的一种选择。

    2.己方突刺动作,对方优先格挡突刺。这其实是我最喜欢看到的一种情况。下面介绍一种方法。首先按下鼠标左键做出突刺动作,靠近对手,对少已经准备好了接你的突刺,此时点击一下左键,同时鼠标向右滑动,此时你一完成了变招,在没有释放突刺的情况下变成了右挥砍,放开右键释放挥砍。经过鄙人多次测试,大多数对手来不及反应会硬生生吃下一招,之后便是死亡循环连续中招,最终被击毙。

    3.对抗陆战赵云,这是个奇葩的存在,突刺稍弱,但是皮糙肉厚,跑得快,出招快(也有人说,出招快的是应为用了一些插件,当然这没有被证实过。)除非同职业,否侧很难对抗。后退同时出招突刺,或者换盾硬刚,是我选择较多的战术。

 

骑兵:

    骑兵是我最喜欢的职业,骑兵高富帅也,上手容易,外形美观。下马后还有攻击范围的优势,切换盾又可以做先锋。真是攻城拔寨,杀人越货的必备精品。曾有过被打下马后,爬起来一轮乱挥后,直接潘塔KILL的囧事。当然在玩骑兵的时候也有几点需要注意。首先便是不要恋战。捅了一刀没捅死,大多数人就想着回头补漏,然后不是被步兵反杀,就是被后面追杀的骑兵挑飞。或者被弓箭爆头的事情时有发生。要记住奔跑即是骑兵的生命。第二就是预判出枪。不要想着接近敌人后出枪,因为骑兵出枪会有很大延迟。等算好位置出枪已经错过了。理想状态是,出枪后,在枪头停留的时候,让枪头穿过对手,华丽的完成击杀。第三目标的选择,能杀弓箭,不杀步兵,能杀步兵,不杀骑兵,能捅菊花,绝不打正面,最后绝不回头。解释一下,弓箭身娇肉贵易推倒,拿到击杀的可能极大,步兵虽然危险,但是做到预判出枪者,必定会先打到步兵,这样就可以躲开步兵的第一次伤害,若其不死你也有时间遁走。骑兵大部分时候对刺时,会被停下,就算是被打下马的骑兵,即成为骑兵最大的威胁。

    刀骑兵:此种骑兵让人又爱又恨。正面打不过双手剑,对捅打不过枪骑兵。但他却是比枪骑兵更接近三国时候骑兵的存在。众所周知,中国没有真正意义上的重骑兵,中国古代枪骑兵对抗也并没有像游戏中这样捅来捅去,历史上都是轻骑兵的样式因为中国人喜欢玩技术。重骑兵这种因为盔甲限制而只能突刺的兵种,也并不合中国人的口味。所以,在对刀骑兵深度研究后,找出了一条崎岖的生存之道。

    第一式:贴身爆菊式,即从背后靠近对手,同时将视角看在自己右侧(左侧)贴紧,此时靠近敌人后砍出的这一刀是贴着自己马匹边上向前挥出,此时处于侧边的对手会被你从两股之前沿着背脊只到脑壳狠狠的划一刀造成成吨伤害,若是被击杀,会直勾勾的飞出去。场面极度血腥。

    第二式:望月平衡拖刀计, 此招用来对抗枪骑兵,必须走在对手骑兵的左侧,不然先中招的一定是你。然后靠近对手后右侧挥出一刀,同时鼠标指着和你交错而过的对方骑兵的方向,即你的左后方。若你左侧没有被击中,那么和你交错而过的对手的后脑勺会吃你一刀。打得准爆头的话可以秒杀。

    一个原则永远不要正面对抗双手剑,10次8次会**掉。一句“格言”:吃好弓箭,生活小康。砍砍刀盾,赚赚助攻。看见骑兵,多绕左侧,看见长刀,不菊花即逃跑。

 

    三国,一个热血屌丝向往,却又不可能到达的世界。一个不伦出身只看能力的乱世。一个血腥杀戮的年代,一段停留在一代人心中的英雄儿女可歌可泣基友遍地的历史。游戏娱乐而已,若能让爱好那段历史的人从中找到些许慰藉也是极好的。刀锋铁骑,且玩且珍惜。

    谢谢

 

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